|
Post by Rinnegatamante on Dec 3, 2014 23:18:34 GMT 1
Salve a tutti, volendo mostrare la semplicità nel creare applicativi per 3DS tramite lpp (ritengo il LUA decisamente più semplice rispetto al C/C++) ho voluto realizzare una piccola game homebrew al volo. Premetto che l'homebrew è stata creata in soli 5 minuti (quindi probabilmente ci sarà qualche bug) e che allo stato attuale è più un sample per i developer che un vero e proprio gioco. Conto di arricchirlo non appena verranno implementate in lpp delle librerie grafiche serie (openGL / SDL). Per chi fosse interessato: rinnegatamante.netsons.org/pixelroad.rar
|
|
|
Post by Rinnegatamante on Dec 19, 2014 18:52:40 GMT 1
Nuova versione di PixelRoad, ora può essere considerato un homebrew-game a tutti gli effetti - Aggiunto un cronometro per testare la propria velocità. - Aggiunta la possibilità di fare screenshot ai propri risultati - Aggiunti nuovi livelli - Aggiunta la possibilità di caricare livelli personalizzatiLivelli predefiniti: Per creare nuovi livelli basta possedere un qualsiasi editor grafico, creare il proprio livello in formato BMP e posizionarlo nella cartella levels nominandolo come NUM.bmp e sostituire al posto di NUM il numero del livello. Download: adf.ly/vOEey
|
|
|
Post by osopenu on Nov 2, 2019 23:02:15 GMT 1
|
|